LOL国服14.13版块公告: 火男、滑板鞋、蝎子、死歌等减轻

LOL国服14.13版块公告: 火男、滑板鞋、蝎子、死歌等减轻

直播吧6月27日讯;LOL在6月27日凌晨0点滥觞全区停机爱戴,发布14.13版块,瞻望停机期间为0:00-12:00;。关于在停机期间已毕的行动,其本色已毕期间也将提前至停机爱戴滥觞时,敬请钟情。

;段位晋级胜点更新

历久以来,在晋升到新的段位;(如白银1到黄金4)后,玩家的胜点将从1滥觞斟酌。这种嗅觉可谓相称痛苦,在玩家以高胜点;(90+)赢得生效时尤其如斯。《硬人定约》团队准备进行调治,在玩家晋升到新的段位后,将按照一般的胜场斟酌胜点。这么一来,就不错更直不雅、真正地反馈出玩家在每场对局中取得的段位发达。自2024年第一赛段以来,《硬人定约》团队一直在悉力适度胜点蔓延、优化胜点机制。《硬人定约》团队以为,这一改造不会激励胜点蔓延,也不会龙套竞技体验的齐全性,而是会创建出更健康的胜点生态系统。

若是按一般胜场斟酌的胜点将在晋级后变为0,则会寥落加多1个胜点,以确保玩家在这种情况下永久以致少1个胜点滥觞。

硬人调治

惩责之箭;韦鲁斯

基础属性

挫折力:60→57

成长挫折速率:4%→3.5%

[被起原段]复仇之欲

小兵击杀:10/15/20%;(+20%寥落挫折速率)→10%挫折速率,;(10%挫折速率)挫折力,和;(10%挫折速率)法术强度(注:游戏内默契文本数值存在泄露造作,将鄙人个版块竖立)

参与击杀硬人:40%;(+40%寥落挫折速率)→40%挫折速率,;(15%挫折速率);挫折力,和;(15%挫折速率)法术强度(注:游戏内默契文本数值存在泄露造作,将鄙人个版块竖立)

(新增)挫折速率收益:当今包括来自硬人等第的挫折速率

在参与击杀硬人的被迫成果期间,挫折速率上限从2.5栽培到2.763,意味着被迫成果自己不错绕过挫折速率上限。

[W手段]枯萎箭袋

伤害:7/13/19/25/31→7/14/21/28/35

已亏本人命值伤害:6/8/10/12/14%;(等第1/4/7/10/13)→;6/8/10/12/14%;(基于手段等第)

Q施放阻塞:0.25秒→0.85秒

每次引爆枯萎的基础手段冷却返还:12%→13%

硬人加强

海洋之灾;普朗克

[E手段]炸药桶

延缓:30/37.5/45/52.5/60%;(+0%-25%;基于暴击几率)→40/50/60/70/80%

法外狂徒;格雷福斯

[E手段]快速拔枪

每层寥落护甲:2/5/8/11/14→4/7/10/13/16

盲僧;李青

基础属性

成长人命值:105→108

[W手段]金钟罩/铁布衫

护盾值:50/100/150/200/250;(+80法术强度)→70/115/160/205/250;(+80%法术强度)

冰霜女巫;丽桑卓

[Q手段]寒冰碎屑

魔法伤害:80/110/140/170/200;(+80%法术强度)→80/110/140/170/200;(+85%法术强度)

[W手段]冰霜之环

冷却期间:12/11/10/9/8→10/9.5/9/8.5/8

赏金猎东谈主;灾祸姑娘

基础属性

基础挫折力:52→55

[W手段]大步流星

伤害阻塞:5秒→4秒

强化转移速率延伸:5秒→3秒

最大寥落转移速率:55/65/75/85/95→60/70/80/90/100

开动寥落转移速率:25→30/35/40/45/50

发条魔灵;奥莉安娜

基础属性

挫折力:40→44

顽抗之枪;潘森

[W手段]斗盾跃击

小兵/野怪最小伤害:50→60

逆羽;霞

[E手段]倒钩

冷却期间:13/12/11/10/9→12/11/10/9/8

基础伤害:50/60/70/80/90;(+60%寥落挫折力)→55/65/75/85/95;(+60%寥落挫折力)

硬人减轻

复仇焰魂;布兰德

[被起原段]燥热之焰

法力回应:30-50;(基于等第)→20-40;(基于等第)

[E手段]猛火放弃

魔法伤害:60/90/120/150/180;(+60%法术强度)→60/85/110/135/160;(+60%法术强度)

酒桶;古拉加斯

[被起原段]郁勃时光

最大人命值诊疗成果:6.5%→5.5%

复仇之矛;卡莉丝塔

基础属性

挫折力:61→59

[W手段]哨兵

(已移除)最小非硬人伤害:75/100/125/150/175

(已移除)非硬人处决阈值:125/150/175/200/250

非硬人伤害上限:250/300/350/400/450→100/125/150/175/200

[R手段]行运的召唤

冷却期间:150/120/90→160/140/120

去世颂唱者;卡尔萨斯

[Q手段]萧索

魔法伤害:43/62/81/100/119;(+35%法术强度)→40/59/78/97/116;(+35%法术强度)

荼毒之心;凯南

基础属性

人命值:611→580

上古领主;斯卡纳

[Q手段]撼地/擎天

法力阔绰:30→50

最大人命值伤害:15%→10%

岩雀;塔莉垭

[Q手段]石穿

寥落野怪伤害:25;(+5%法术强度)→10

生化魔东谈主;扎克

[被起原段]细胞差异

来自细胞组织的诊疗成果:5/6/7/8%最大人命值;(基于R手段等第)→4-8%;(基于等第)

装备

禁忌时机

伺隙待发穿甲:5-10.5;(基于等第)→5-10.5;(基于等第);(近战)/3-6.3;(基于等第);(辛勤)

险境脱身寥落转移速率,1.5秒内握续衰减:150→200

符文

黯澹收割

伤害:20-80;(每个灵魂+5)→20;(每个灵魂+9);(寥落收益率保握不变)

冷却期间:45→40

电刑

伤害:30-220→50-190;(寥落收益率保握不变)

冷却期间:25-20;(基于等第)→20

BUG竖立及品性级改造

●《硬人定约》团队将在本次更新中对现象聘请界面进行一些改造,使其简略容纳5种以上的游戏现象。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[卡尔玛]的R冷却期间在RQ连招击杀经营时不会申斥

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:击杀任何单元齐会予以/触发[雷克顿]/[内瑟斯]夙敌任务。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[雷克顿]/[内瑟斯]夙敌任务会在这两个硬人处于合并队时触发。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地惟恐无法更生。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[真金不怕火金科技亚龙]在升起时立即追赶与其开战的硬人,而不是先完成升起动画。当今这一机制已调成为与其他亚龙一致。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:14级或以上的[佛耶戈]在装备了与[奥恩]换取的装备时占据[奥恩],会赢得一件奥恩精品装备。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[心之钢]无法正确通过奥恩精品装备赢得增长。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[弗拉基米尔]W手段的诊疗仅斟酌该手段的基础伤害而不斟酌其成长伤害。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[希瓦娜]无法从Q手段施加第二层[强攻]。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[璐璐]的R击飞打断敌东谈主冲刺时,敌东谈主不错在R击飞期间施甩手段。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[璐璐]的R击飞可能会被[韧性]减轻。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[斯卡纳]的E无法被[瑟提]的E取消。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[领受人命力]的总诊疗量无法在[对局结算]页面中正确泄露。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[李青]的Q无法显形命入网划周围一小块区域。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:在已领有一件咒刃装备的情况下不错通过升级界面赢得[血鸣]。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:[希瓦娜]不错通过R击中有法术护盾的[灾祸姑娘]来再行定向后者的R手段。

●竖立了一个BUG,该BUG曾导致:若是硬人领有在身后激活的机制([赛恩]、[卡尔萨斯]、[克格莫]),硬人的尸体会有碰撞体积。